BREAKING NEWS

20 de diciembre de 2013

El Icontec certificó al INEM en gestión de la calidad educativa



Foto: Norbey Tarazona / Alcaldia de Bucaramanga
El ICONTEC encontró que los procesos tanto estratégicos como misionales y de apoyo que se seguían en el colegio INEM de Bucaramanga cumplían con los requisitos que exige la norma ISO 9001:2008 Y GP1000:2009, y por tal razón le concedió la certificación en gestión de calidad educativa.

Así quedó oficializado seis años después de haber empezado el acompañamiento al INEM por parte del programa Empresarios por la Educación, bajo el liderazgo de la Cámara de Comercio de Bucaramanga y la Empresa Meals de Colombia, con el programa Lideres siglo XXI.


Carolina Rojas Pabón
La secretaria de educación municipal,  Carolina Rojas Pabón, dijo que de esta manera “se exalta la labor y el trabajo que se está haciendo en todo el proceso de modernización, bajo la dirección del Ministerio, con todas las ganas del Alcalde Social por mejorar en calidad…”

Carolina Rojas Pabón, secretaria de Educación

La rectora del INEM, Graciela Jaimes Jaimes, quien lidero este proceso, dijo que los beneficios que se logran con la certificación señalan que se podrá contar con un sistema de gestión de calidad, y eso contribuye al mejoramiento de los procesos y de la prestación del servicio, y a brindar confianza a los estudiantes y padres de familia sobre el servicio educativo que ofrece el INEM, además de facilitar la captación de recursos por parte de los Gobiernos Municipal, Regional y Nacional.


Graciela Jaimes Jaimes
La Rectora anuncio que la Institución se ha comprometido con el mejoramiento continuo y asume una gran responsabilidad de mantenerlo y asegurar que a cada proceso se le aplique el ciclo PHVA, para garantizar que seguirá siendo una institución de avanzada, que le apuesta a prestar un servicio educativo con altos estándares de calidad, altos niveles de tecnología y responsabilidad social y ambiental.

Afirmó que la investigación y la innovación son parte sustancial de los procesos misionales y de esta manera mejorarán los resultados académicos, para contribuir con la construcción de un país más justo y más equitativo.

Graciela Jaimes Jaimes, Rectora del INEM


Jorge Zuluaga Villegas
Jorge Zuluaga Villegas, cónsul de Brasil en Bucaramanga, quien asistió a la ceremonia de certificación, destacó la labor que el Alcalde Social desarrolla en diferentes campos, principalmente en el área de la educación.

“Nuestra presencia en esta certificación que está haciendo el INEM es para dar un acompañamiento y respaldo de Brasil, en cuanto a que existen convenios de cooperación educativa, que permitirán que los estudiantes que se están formando en la secundaria, puedan acceder a becas de pregrado en Brasil”.

Jorge Zuluaga Villegas, cónsul de Brasil en Bucaramanga

Explicó que cuando se habla de becas se refiere a programas integrales que significan pagos de estudios y manutención.

Prensa y Comunicaciones / Alcaldía de Bucaramanga

16 de diciembre de 2013

Valkyrie, el robot de la NASA que luchará contra compañeros en la DARPA Robotics Challenge

No hay año en que no pasemos un buen rato revisando y quedando boquiabiertos con las propuestas de diferentes empresas, organismos y Universidades para la competición de robots deDARPA. Este año la NASA ya ha escogido candidato. Se llama Valkyrie y va a por todas.
Este robot, residente en Johnson Space Center, es un modelo con apariencia humana pero tirando para superhéroe. Destacan sus casi dos metros de altura, la posibilidad de intercambiar brazos y piernas y su movilidad, que trata en todo momento de imitar al ser humano. Funciona con batería que lleva en una especie de mochila y que le da una hora de autonomía.
Valkyrie también va repleto de sensores, con cámaras tanto en cabeza como brazos y piernas, pero a la vez su diseño, acabado y apariencia se han centrado en no resultar peligrosa para los humanos, con los que trabajará mano a mano. Por eso apenas se ve metal en su cuerpo y sus superficies principales son suaves.

Otros robots ahora, ¿Marte después?

Aunque el robot Valkyrie y sus músculos artificiales han sido creados exclusivamente para participar en DARPA y enfrentarse a otros robots en tareas de rescate y catástrofes, el objetivo de la NASA es ir preparando el terreno para usar este tipo de dispositivos en una futura conquista de Marte.
Los futuros hermanos o hijos o seguramente tataranietos de Valkyrie tendrán la misión de preparar el terreno antes de la llegada del hombre a Marte y posteriormente ser sus compañeros en el trabajo diario. Que nosotros lo veamos.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

Vía | IEEE Spectrum.
Más información | NASA.

Google anuncia los Sony Xperia Z Ultra y LG G Pad 8.3 Google Play Edition para Estados Unidos

Google acaba de anunciar por sorpresa dos nuevos dispositivos edición Google Play. A losSamsung Galaxy S4 y HTC One ahora hay que sumarles los Sony Xperia Z Ultra y LG G Pad 8.3 Google Play Edition, los cuales ya se encuentran a la venta en Estados Unidos a través de Google Play.
Como ya se filtró hace unas horas, el LG V510 no es el Nexus 8 sino este nuevo tablet LG G Pad 8.3 Google Play Edition. Este tablet de LG con la experiencia de Google tiene un precio de349 dólares. El LG G Pad 8.3 cuenta con una pantalla de 8,3 pulgadas Full HD, procesador Qualcomm Snapdragon 600 de cuatro núcleos a 1,7 GHz, 2 GB de RAM, 16 GB de memoria interna ampliables mediante tarjetas microSD y cámara trasera de 5 MP y cámara frontal de 1,3 MP.
El Sony Xperia Z Ultra Google Play Edition ,que tiene un precio de 649 dólares, se trata de un phablet de 6,4 pulgadas FullHD, procesador Qualcomm Snapdragon 800 de cuatro núcleos a 2,2 GHz, 2 GB de RAM, 16 GB de memoria interna ampliables con tarjetas microSD y cámaras de 8 MP con sensor Exmor RS (principal) y 2 MP (frontal). Ambos dispositivos llevan Android 4.4 (KitKat).
Las dispositivos Google Play Edition no cuentan con la personalización de los fabricantes, ofrecen en interfaz la misma experiencia que los Nexus. Sus actualizaciones dependen de los fabricantes y no de Google, pero hasta ahora han actualizado rápido a las nuevas versiones.
Fuente: Xataka Android

12 días de regalos por cortesía de Apple: música, aplicaciones, libros y vídeos

Apple pone en marcha por cuarto año consecutivo su campaña 12 días de regalos con el lanzamiento de la app para iOS a través de la que nos irán revelando las canciones, apps, libros y películas que se ofrecerán de forma gratuita durante 24 horas entre el próximo 26 de diciembre y el 6 de enero.
Nunca llueve a gusto de todos y en años anteriores el nivel de los regalos también ha sido desigual pero siempre caen algunos obsequios suculentos especialmente en el terreno de los juegos para iOS con ejemplos pasados como la aventura gráfica Broken Sword. Pronto sabremos lo que nos han preparado para despedir 2013 y darle la bienvenida a 2014.
Entre el 26 de diciembre y el 6 de enero puedes descargar un regalo todos los días (canciones, apps, libros, películas y más) con la app 12 días de regalos. El regalo de cada día sólo estará disponible durante 24 horas así que descarga la app gratis para no perderte ni uno. Nota: no todos los contenidos están disponibles en todos los países.
12 días de regalos Apple
¡Gracias a Andrés Ramón por el aviso!
Descarga | 12 días de regalos

Esta noche, acto de entrega de premios municipales de cultura en Bucaramanga, del año 2013

Foto: Archivo / Alcaldia de Bucaramanga
La Alcaldía de Bucaramanga, a través del Instituto Municipal de Cultura y Turismo, entregará este lunes 16 de diciembre los Premios Municipales de Cultura ‘Jorge Valderrama Restrepo’ 2013, a los artistas y gestores culturales que más se destacaron en el presente año, así como a un grupo de Grandes Maestros de la cultura en diferentes áreas. La ceremonia tendrá lugar en auditorio Pedro Gómez Valderrama de la Biblioteca Pública Municipal Gabriel Turbay, a las 7:00 de la noche.

La selección de los ganadores estuvo a cargo de 46 personalidades de la cultura local, quienes a través de una encuesta decidieron quienes debían ser los galardonados. Los Premios Municipales de Cultura son un reconocimiento público al aporte que realizan los agentes culturales de la ciudad al desarrollo de las artes y la cultura local, representado en una estatuilla que otorga el Instituto Municipal de Cultura y Turismo, y una exaltación que impone la Alcaldía de Bucaramanga, la cual va, según el caso, desde el Decreto de Honores hasta la Gran Cruz, máxima condecoración que tiene el municipio.

A partir de este año, los Premios Municipales de Cultura se denominarán “Jorge Valderrama Restrepo”, como homenaje a la memoria del fundador de la Biblioteca Pública Municipal Gabriel Turbay y de la Emisora Cultural Luís Carlos Galán Sarmiento, que este año cumplieron 40 y 20 años respectivamente.

Prensa Instituto Municipal de Cultura / Alcaldía de Bucaramanga

Presentación de las Memorias -Diálogos Expo Gestión Oriente 2013-

Hoy lunes 16 de diciembre a las 4:00 p.m. en el auditorio menor de la Cámara de Comercio de Bucaramanga, se llevará a cabo el acto de  entrega de  las memorias impresas de Expogestión Oriente 2013 y se dará a  conocer el Pacto por la Productividad Regional.

El evento es convocado por Juan Camilo Beltrán DomínguezPresidente Ejecutivo de la Cámara de ComercioAugusto Martínez Carreño, Director Comisión Regional de Competitividad y Martha Pinto de De HartDirectora Centro de Liderazgo y Gestión -Regional Oriente-.
Fuente: www.camaradirecta.com

4 de julio de 2013

La CCB y la UDES unidos para fortalecer el emprendimiento en la región


Como parte del proyecto “Más ideas más empresas” que lidera la Cámara de Comercio de Bucaramanga, CCB, cuyo objetivo es impulsar en el departamento de Santander, la creación de empresas sostenibles y competitivas, a través de la identificación del potencial de la idea de negocios, el fortalecimiento de las habilidades empresariales y acompañamiento en los primeros meses de vida de la empresa, la CCB y la  Universitaria de Santander, UDES, firmaron un convenio de cooperación interinstitucional.

Al respecto, el Presidente Ejecutivo de la CCB, Juan Camilo Beltrán Domínguez afirmó que “el convenio busca promover un marco de articulación interinstitucional que permita fomentar y desarrollar la cultura del emprendimiento y la creación de empresas sostenibles y competitivas en el Departamento de Santander”.

Este trabajo interinstitucional se llevará a cabo a través de  acciones encaminadas a contribuir al incremento de la tasa de permanencia en el mercado de las empresas establecidas en el departamento de Santander, fortaleciendo la dinámica emprendedora en sus cuatro etapas principales: Emprendedor Potencial, Naciente, Nuevo Empresario y Empresario establecido.

“Uno de los objetivos estratégicos de la UDES es la relación con el sector social y productivo haciendo eco a los avances de fortalecer el modelo productivo del país, para lograr mayor valor agregado y sostenibilidad empresarial, a través de la capacidad competitiva y para eso el papel de la Universidad es muy importante, con una vocación estudiantil para el emprendimiento e ideas nuevas” comentó el Rector de la UDES, Jaime Restrepo.

Este convenio es la respuesta al llamado que la CCB viene realizando a las Entidades Educativas, al sector público y privado,  con el fin de unir  esfuerzos para desarrollar y ofrecer a la comunidad respuesta a las necesidades de formación y crecimiento económico de sus habitantes.

De acuerdo con las cifras manejadas por la Cámara de Comercio, cerca del 85 por ciento de las empresas que se crean hoy en día no sobreviven los 5 primeros años del ciclo empresarial “esta es una cifra que nos preocupa y en este sentido venimos trabajando hace más de un año con el proyecto Más ideas más empresas lo que fortalece toda esa estrategia que hemos venido implementado con el fin de reducir los índices de mortandad empresarial y seguir fortaleciendo a los empresarios que requieren de apoyo y orientación” concluyó el Presidente Ejecutivo de la CCB.

Fuente:

Mónika María Leal Abril
Jefe de Prensa y Comunicaciones
Cámara de Comercio de Bucaramanga
Tel: 6527000 Ext: 349 – 250
Móvil: 3175012242

26 de junio de 2013

Desde hoy, Santander presente en los Torneos Nacionales de Natación


Desde hoy 26 de Junio y hasta el próximo 7 de julio,  52 nadadores de Santander,  de las diferentes categorías,  estarán disputando el  medallero en el   XXXVI FESTIVAL NACIONAL INFANTIL INTERCLUBES DE NATACION, y en  el CAMPEONATO NACIONAL INTERLIGAS JUVENIL Y MAYORES 2013,  que se realizaran  en las Ciudades de Medellín y Cali respectivamente.


Los torneos de natación de carácter nacional  son convocados por la Federación Colombiana de Natación y organizados por las Ligas de Antioquia  y Valle,  donde se concentra lo mejor de la natación nacional.


Para estos eventos los diferentes clubes afiliados  a la  Liga Santandereana de Natación,  surtirán  la selección, así: 30 nadadores de la categoría infantil, 22 nadadores de la categoría Juvenil I y 13 nadadores de la categoría Juvenil II y Mayores.


El CAMPEONATO NACIONAL INTERLIGAS 2013, programado por la Federación Colombiana de Natación, es clasificatorio para las Selección Colombia, que participará en la Copa Pacífico 2013, Mundial Juvenil de Natación 2013,  y  es un torneo preparatorio dentro del ciclo Olímpico.


Los  deportistas santandereanos  han venido evolucionado, en cuanto a la participación y nivel  con respecto a años anteriores,  dado que su preparación está  siendo  enfocada con miras  a los próximos Juegos Deportivos Nacionales  2013.


 Dentro de los deportistas más destacados que han sido Selección Colombia,  y que representaran a Santander en estos torneos se encuentran: JUAN  SEBASTIAN GUERRA COGOLLO (15AÑOS),  JOSE ABUCHAIBE MANZANO (15 AÑOS),  SERGIO ANDRES CLARO (14 AÑOS),  ANDRES AYALA TELLO (16 AÑOS),  GABRIELA ZAMBRANO (16 AÑOS)  y  MARIA ANGELICA  SUAREZ (17 AÑOS), entre otros.


Así mismo, se destaca la masiva participación de los deportistas  de las categorías  10, 11 y 12 años, que ven en este deporte, el portal de su vida deportiva.


Fuente:


Jorge E. Martínez S.

Comunicador Social - periodista

Móvil:3172269460


2 de marzo de 2013

Descubre los juegos ocultos de OS X


No sé si muchos de vosotros lo sepáis, pero varios programas cuentan con algo llamado easter eggs o huevos de pascua virtuales, por lo regular este tipo de contenido oculto suele utilizarse a manera de firma por parte de los programadores para dejar así un toque personal en algunas de sus aplicaciones. En Mac, concretamente dentro de OS X, también podemos encontrar varios easter eggs, pero hoy quiero enfocarme en uno en particular: los juegos ocultos de OS X que se encuentran dentro de la aplicación Terminal.

El Terminal puede ser desconocido (e incluso temido) por muchos usuarios; sin embargo, mediante este procedimiento podemos convertir dicha aplicación en un lugar divertido y entretenido. Antes de nada, quiero aclarar que los juegos disponibles son tan clásicos como lo es el Tetris, el Ping Pong o el Snake (mejor conocido como juego de la serpiente; sí, el emblemático juego de los móviles Nokia), así que no esperéis un juego de última generación, ni mucho menos.

Procedimiento

  • Como os mencioné, para poder acceder a estos juegos habrá que hacer uso del Terminal, por ello lo primero que tenemos que hacer es abrir ésta aplicación. La misma puede ser encontrada dentro de la carpeta de Aplicaciones > Utilidades.
  • En seguida, dentro de la aplicación Terminal debemos de ejecutar Emacs, para esto introducimos 'emacs' (sin las comillas) y presionamos Enter -deberá aparecer la pantalla de presentación de Emacs-.
  • A continuación, sin hacer nada más presionamos la tecla 'esc' y cuando se borre la pantalla de bienvenida presionamos la tecla 'X'.
Si habéis seguido los pasos correctamente el texto de la parte inferior debe de haber cambiado y ahora debería de mostrar las letras M-x. Esto significa que ya podemos ejecutar el juego de nuestra elección, para ello solamente tendremos que introducir alguna de las siguientes opciones:
juegos ocultos de OS X
  • Tetris
  • 5×5
  • Doctor
  • Dunner
  • Gomoku
  • Hanoi
  • Landmark
  • Pong
  • Solitaire
  • Snake
Finalmente, para salir o cambiar de juego es necesario presionar "Ctrl+X" y posteriormente "Ctrl+C".
Fuente: appleweblog

Director de Finanzas de Google cree que Chrome OS será “el próximo Android”


Durante una conferencia de prensa el día de hoy, Patrick Pichette, Director de Finanzas (CFO) de Google, demostró un derroche de confianza hacia la plataforma de software Chrome OS, sistema operativo que mueve los portátiles Chromebooks entre los que encontramos al Pixel, dispositivo de gama alta que es el primero en ser diseñado en un 100% por la propia compañía.
Según indicó el ejecutivo, Chrome OS será para el mercado de PCs lo que Android es para el de móviles, sistema que ha tenido gran éxito por su modelo de distribución gratuita entre los ensambladores y fabricantes de smartphones, quienes pueden utilizarlo sin costo alguno en sus equipos alrededor del mundo.
Y es que algo parecido podría ser replicado con Chrome OS en el área de las computadoras personales, lo que encaja con la idea de tener dispositivos de bajo costo en el mercado pero se contradice con la intención de Google, empresa que con el lanzamiento del Pixel a USD$1.299 dejó claro que el sistema operativo no es sólo para la gama baja de equipos.
Fuente: Fayerwarer

Científicos conectan cerebros de dos ratas para que compartan pensamientos


Un equipo de investigadores de la Universidad de Duke, encabezados por el neurobiólogo Miguel Nicolelis, lograron conectar los cerebros de dos ratas para permitirles transmitir información entre ambos y cooperar. No es telepatía, pero es lo más cercano que se ha llegado a algo así.
El estudio fue publicado en la revista Scientific Reports y podría ayudar a mejorar el diseño de prótesis controladas con la mente. Y quién sabe, quizás podríamos conectar nuestro cerebro a la máquina como en Matrix en el futuro.
En el experimento, los científicos entrenaron a dos ratas para presionar una o dos palancas cuando se encendía una luz en específico. Luego, conectaron los cerebros de las ratas con electrodos de tamaño minúsculo conectados por un cable. Los electrodos enlazaban las partes de los cerebros de las ratas que procesan las señales motoras.
La rata número 1 fue llamada la “codificadora” mientras que la rata 2 era la “decodificadora”. El trabajo de la rata 1 era mirar si se encendía la luz, y presionar la palanca si correspondía. Si lo hacía correctamente, recibía un premio. Mientras tanto, la rata 2 sólo tenía frente a sí una palanca, y no las luces. Su tarea era presionar la palanca de acuerdo a la instrucción que llegaba a su cerebro de parte de la otra rata. 
La rata decodificadora presionó la palanca correctamente el 64% de las veces, llegando a veces incluso al 72% de las veces, mucho mejor que si tratara de presionar la palanca al azar. Para comprobar que esto era un efecto de las señales cerebrales, los investigadores le enviaron a ambas ratas el mismo estímulo, pero desde un computador. Ambas obtuvieron resultados similares.
Otro experimento fue ver si los cerebros de las ratas podrían transmitir información respecto al tacto. Esta vez se les enseñó a los animales a sacar la nariz a través de un agujero, y determinar con ayuda de sus bigotes si la apertura era amplia, o angosta. Si era amplia, debían presionar un botón a su derecha, mientras si era angosto, a la izquierda. Una vez entrenadas, se les conectaron los electrodos. Cuando la rata codificadora tocaba el botón correcto, los científicos grabaron la actividad cerebral en el computador y retransmitieron la señal a la rata decodificadora (que no estaba frente a ningún agujero). Esta eligió el botón correcto entre 60% y 65% de las veces.
Los investigadores luego comenzaron a darle una recompensa extra a la rata codificadora si su socia decodificadora elegía el botón correcto. Debido a que el roedor realmente quería el premio adicional, intentaría hacer mejor la tarea, lo que refinó la señal cerebral.
Los científicos trataron de llevar esto al siguiente nivel transmitiendo las señales cerebrales desde Estados Unidos a un laboratorio en Brasil, donde las ratas brasileñas obtuvieron resultados cercanos al experimento original.
En el tiempo en que se entrenó a las ratas a usar sus bigotes para el experimento, los investigadores descubrieron que había un patrón distintivo en el cerebro del roedor cuando los bigotes del animal tocaban algo. Después de tener a ambas ratas conectadas suficiente tiempo, cuando algo tocaba los bigotes de la rata 1, la rata 2 mostraba la misma actividad cerebral de respuesta, aunque sus bigotes no hubiesen tocado nada.
No es posible decir qué es lo que están sintiendo las ratas – si sienten que los bigotes de la otra rata son como los propios, por ejemplo – porque los animales no pueden contarnos. Pero al menos se puede observar su comportamiento para extraer conclusiones.
Fuente: Flayerwayer

El juez que falló a favor de Samsung en demanda contra Apple ahora trabaja para Samsung


Meses atrás, una de las tantas disputas legales entre Apple y Samsung resultó en que la justicia determinase que las tabletas Galaxy Tab de Samsung no copiaban al iPad, donde uno de los argumentos más llamativos fue: “porque no eran tan cool”. A raíz de aquello, Apple debía publicar una disculpa pública en el Reino Unido, lo que finalmente hicieron no sin enviar otros mensajes con doble intención por debajo.
Esto hizo enfurecer al juez Robin Jacob, quien clamó que Apple “debía disculparse de verdad“, acusándolos de incumplimiento de las órdenes dadas por la corte. Todo quedó hasta ahí y las cosas salieron bien para Samsung en Reino Unido, sin embargo, la compañía quería más.
Porque se ha revelado que después del juicio, el mismo Robin Jacob aceptó un trabajo en Samsung como asesor experto en materias legales, contribuyendo a que la surcoreana pueda enfrentar de mejor forma futuras disputas en la corte, teniendo el apoyo de alguien que se supone, en el pasado debía tener una opinión objetiva y no influenciada. Seguramente le pagan muy bien en su nuevo empleo.
Fuente: Fayerwayer

Increíble recreación digital de Audrey Hepburn en comercial de chocolate


¿Llegará el día en que podamos insertar celebridades muertas en las películas? Un comercial de chocolates hizo precisamente eso al integrar a la actriz británica Audrey Hepburn, fallecida en 1993, mostrándola como en la época de su juventud. El trabajo fue realizado por la firma de efectos visuales (VFX) Framestore, que ha realizado trabajos para estudios de Hollywood y diferentes marcas comerciales en material publicitario.

La campaña incluye “reemplazo completo de la cara por generación por computadora” para traer de vuelta a Hepburn. El trabajo comenzó buscando a una actriz que se pareciera lo más posible a la verdadera Hepburn, a quien se le hizo capturas de los movimientos de los músculos del rostro, para luego poder reemplazar su cara con la del ícono de la moda y el cine.
Luego se grabó el comercial en la costa de Amalfi en Italia, recolectando al mismo tiempo con múltiples cámaras toda la información de rastreo del rostro e iluminación necesaria para integrarla después en la versión digital. Tras la grabación, se comenzaron a crear las diferentes formas de expresión facial del modelo virtual, para luego mezclarlos de forma convincente y recrear a la actriz.
El equipo utilizó el catálogo de películas de Audrey Hepburn, entrevistas de televisión y fotografías como referencias. Después se trabajó en perfeccionar la forma en que se ve la piel y aplicar la iluminación de forma correcta para lograr el efecto correcto.
“Los mayores desafíos en recrear una auténtica e inconfundible Audrey Hepburn fueron los ojos y la sonrisa. Aunque la actriz fue contratada por sus ojos, y originalmente el equipo esperaba usar los ojos reales y construir la cara computacional alrededor de ellos, a medida que avanzó la post-producción resultó claro que el reconocimiento era clave para tener éxito en este comercial, y aun cuando la actriz se parecía mucho, la generación por computadora completa era la única forma de lograrlo correctamente”, señaló la compañía.
Por otro lado, cuatro animadores trabajaron en la sonrisa, para que fuera lo más similar posible a la original. El resultado, aunque puede no ser perfecto, es bastante notable. Esta no es la primera vez que se trae de vuelta a iconos del pasado – por ejemplo, J’adore hizo aparecer a Marilyn Monroe en su comercial de perfume, pero la aparición no era tan extensa ni tan realista como la que hemos visto ahora.

Fuente: fayerwayer

24 de enero de 2013

Intel le dice adiós a sus placas base


Desde hace varios años Intel ha estado diseñando y fabricando sus propias placas base. Generalmente son modelos de gama alta, de distribución muy concreta y difíciles de conseguir, pero existir sí existían. Cuando probamos el i7-3770K lo hicimos sobre una Intel DZ77GA-70K, por ejemplo.
Sin embargo, Intel ha anunciado que dejará de fabricar placas base bajo su marca en los próximos meses, una vez se inicie la transición a los procesadores Haswell que, recuerdo, no serán plenamente compatibles con las actuales placas. De esta forma Intel allana el camino a los múltiples grandes fabricantes de placas base del mercado como ASUS, Gigabyte, MSI, AsRock o muchas otras más.
Por otro lado es importante tener en cuenta aquellos rumores sobre el salto de Intel al formato SoC y que serán vitales para el futuro de la industria. Según aquella información, los procesadores Intel estarían integrados en la placa base, de forma que la distribución dependería directamente del fabricante de este último componente. Intel se retira del mercado de placas base para no interferir en el negocio de estas otras compañías. Siempre suponiendo que tras Haswell Intel adopte ese formato SoC, algo que con sus declaraciones oficiales al respecto parece bastante probable.
Sea como fuere, las placas base Intel nunca han sido mayoritarias, si no modelos puntuales y con pocas ventas en comparación con otros fabricantes. Los usuarios no deberíamos notar diferencias en el mercado ni por supuesto en características o rendimiento, algo que se mantendrá ajeno completamente a esta decisión de la compañía.
Fuente: xataka

BiblioTech, la biblioteca sin libros impresos que parece una tienda Apple


La primera biblioteca pública completamente digital (lo que significa que no contará con un solo libro impreso) será inaugurada el próximo otoño, en Bexar County, San Antonio, Texas. Su nombre es BiblioTechy su diseño es mucho más parecido a una tienda Apple que a nuestro concepto tradicional de biblioteca.
¿Estaremos ante el primer paso hacia un futuro de bibliotecas sin libros físicos, o tal vez hacia un futuro sin bibliotecas? ¿Qué tan necesarias serán las bibliotecas en un panorama caracterizado por la conexión a internet y el fácil acceso a los archivos almacenados en la nube?
BiblioTech será la primera biblioteca pública sin libros de los Estados Unidos (y muy probablemente, del mundo). Es decir, sin libros físicos, porque contará con archivos electrónicos e incluso con dispositivosen préstamo al público: 150 e-readers, 50 estaciones con computadora, 25 laptops y 25 tabletas disponibles para los lectores de San Antonio. Por lo tanto, es lógico que BiblioTech no esté formada por estantes llenos de libros ni largas mesas iluminadas con lámparas.
Los lectores de BiblioTech podrán cargar libros en sus propios dispositivos o en cualquiera de los que están en préstamo. Incluso podrán pedir prestados e-readers durante periodos cortos.
El responsable del proyecto es Nelson Wolff, juez de Bexar Couny, Texas. El juez se describe a sí mismo como un ávido lector, un coleccionista de primeras ediciones, y explica que la biografía de Steve Jobs, fundador de Apple, le sirvió como punto de partida:
Si quieren darse una idea de cómo se verá BiblioTech, visiten una tienda Apple.
Los libros son importantes para mí, pero el mundo está cambiando y ésta es la mejor, la más efectiva forma de servir a la comunidad.
En está biblioteca podrás leer, como en las otras. Será un espacio de aprendizaje: podrás aprender sobre tecnología y tendrás acceso a una tremenda cantidad de información. No se trata de un reemplazo de la biblioteca pública de la ciudad, sino de un complemento. Las personas siempre querrán libros físicos, simplemente no los encontrarán en nuestra biblioteca.
BiblioTech, biblioteca sin libros
Wolff agrega que esta biblioteca sin libros en papel responde al incremento de tabletas y libros electrónicos: existen cada vez más lectores que se inclinan por el soporte digital. De hecho, asegura que visualiza la creación de muchas bibliotecas de este tipo a lo largo y ancho de los Estados Unidos, incluso en zonas marginales.

Lectura y conexión a internet

En efecto, las formas de leer están cambiando, o por lo menos los soportes en que leemos. Algunos estudiosaseguran que los e-readers han incrementado los índices generales de lectura. ¿Qué tanto se han modificado nuestros procesos y cómo serán en el futuro?
Seguimos usando nuestros dedos para cambiar de página, la lectura sigue siendo nuestra forma de asimilar los sentidos que cobran algunas palabras al combinarse con otras. Pero ahora podemos transportar miles de libros en un solo dispositivo e investigar conceptos mientras leemos, sin tener que hacer el libro a un lado.
Incluso podemos valernos de las redes sociales para compartir notas, párrafos, opiniones o bromas privadas: fragmentos seleccionados que antes permanecían en la intimidad de las páginas del libro o el cuaderno de notas.
Lo cierto es que gran parte de la experiencia de BiblioTech tiene que ver con permanecer conectados. No es lo mismo leer a solas en la habitación, o en una biblioteca pública, que leer con conexión a internet, en donde quiera que estemos: la consulta se facilita, lo que se lee puede ampliarse, complementarse.
BiblioTech, concepto
BiblioTech, por lo tanto, representa una innovación que intenta adecuarse a las alternativas de lectura del presente. Existen bibliotecas que han digitalizado su catálogo, de manera que los usuarios puedan consultarlo en línea, y sitios web que ofrecen grandes cantidades de títulos en formato digital. Sin embargo, BiblioTech será la primera biblioteca sin libros físicos, la primera que pone la lectura digital al alcance de los lectores, que en este caso son sólo una pequeña parte del todo.

El futuro de los libros impresos

¿Y qué hay de los libros impresos y su cabida en el futuro? No me parece que los libros impresos hayan perdido su encanto. Los tenemos y seguiremos leyéndolos. Pero es posible que sea más fácil gestionar una biblioteca digitalizada, de entrada porque los libros electrónicos ocupan mucho menos espacio.
Por otra parte, habrá que considerar los inconvenientes de las bibliotecas digitalizadas. Convertir libros a formato digital no es tan fácil como parece, pues es necesario hacer frente a obstáculos como derechos de autor, propiedad intelectual, trámites legales, reediciones y traducciones, sin mencionar las dificultades técnicas a sortear en el caso de ejemplares antiguos.
BiblioTech, lectura en tableta
De todos modos, la tendencia apunta hacia la digitalización de la información. Si el futuro propone el acceso en línea a todos los libros de todas las bibliotecas existentes, lo siguiente es preguntarnos qué tanta pertinencia tendrán las bibliotecas físicas en ese panorama. ¿Se trata de lugares que ya no serán necesarios?
¿Qué haremos entonces con los libros en papel? Esos libros exigen espacios para ser leídos y almacenados. ¿Será que las próximas generaciones asistirán a bibliotecas de libros impresos de la misma manera en que nosotros asistimos a museos? No lo creo. Lo más probable es que libros digitales y libros en papel encuentren la forma de complementarse y existir en el mismo vecindario que es el mundo.
Imágenes: WVIZBit Rebels
Fuente: Monkeyzen

adAPT NYC, diseñando el edificio del futuro


El adAPT NYC fue una competencia que se realizó en la gran manzana entre diversos arquitectos y creativos para diseñar el micro departamento más innovador que fuera posible concebir, respondiendo a las necesidades actuales de esta ciudad, donde hay muy poco espacio y demasiada gente, actualmente hay cerca de ocho millones y medio de neoyorquinos, siendo esta una cifra que obviamente no tiende a descender y por la que urgen soluciones inteligentes de vivienda.
En ese sentido el adAPT NYC se enfocó en el diseño de departamentos para una o dos personas, con la finalidad de aprovechar al máximo el espacio de acuerdo a las necesidades (y capacidades económicas) de la población afectada por este problema. La idea del concurso es práctica y glamorosa: El ganador de la competencia verá construido su edificio, en la zona de Kips Bay, en Manhattan, todo con fondos públicos, y éste sitio servirá como prueba piloto para evaluar la funcionalidad y viabilidad de esta estrategia a mediano plazo.
Michael Bloomberg, el actual alcalde de New York encontraba como una necesidad urgente el encontrar soluciones innovadoras a esta circunstancia:
“La tasa de crecimiento en la necesidad de vivienda para una o dos personas ha sido muy superior a la de los hogares para tres o más personas, y abordar este desafío de vivienda nos obliga a pensar de forma creativa y más allá de nuestras regulaciones actuales”
adAPT NYC, diseñando el edificio del futuro
Hubo 33 proyectos, de compañías y arquitectos de todo el mundo, quienes participaron formando equipo para entrar a la competencia, siendo el grupo conformado por Monadnock Development LLC, Actors Fund Housing Development Corporation y nARCHITECTS los ganadores de la justa.
La construcción de su propuesta, que podemos ver en la fotografías, comenzará a finales de este 2013 y se espera que para el 2015 los primeros habitantes estén estrenando estos apartamentos. Bajo el título de “My Micro NY”, el modelo de vivienda es práctico y tiene todo lo necesario para que sea habitado por una o dos personas, en un edificio con 55 hogares que rondan los 23 a 34 metros cuadrados (¡casi tan grandes que mi apartamento!). De hecho el dormitorio es multifuncional, dependiendo de la hora del día es sala con sillón, dormitorio, o hasta comedor.
La atracción por estos diseños nunca deja de atraernos, pero si aparte de todo resulta funcional es una gran ventaja.
adAPT NYC, diseñando el edificio del futuro 1
Fotos: Arch Daily
Fuente: Monkeyzen
 
Back To Top
Copyright © 2014 Boletín.Noticias. Designed by OddThemes